Technische Referenz
Gaming-PC-Glossar 2026 — technische Begriffe erklärt
Aktualisiert Juli 2026Von Thomas
Wofür ist dieses Glossar?
Kennen Sie den Unterschied zwischen DLSS und FSR nicht? Wissen Sie nicht, was 1% Lows bedeuten oder warum Dual-Channel wichtig ist? Dieses Glossar definiert die wichtigsten Fachbegriffe im PC-Gaming — klar und sachlich.
57 Begriffe definiert8 Kategorien
Grafikkarte (GPU)(12 Begriffe)
- GPUGraphics Processing Unit
- Dedizierter Grafikprozessor, der für das Rendern von Spielgrafiken zuständig ist. Die wichtigste Komponente eines Gaming-PCs. 2026 reichen Gaming-GPUs von der GTX 1650 (Einstieg) bis zur RTX 4090 (Flaggschiff). Die GPU bestimmt direkt die FPS-Anzahl und die Bildqualität.
- VRAMVideo RAM
- Dedizierter Speicher auf der Grafikkarte für Texturen und grafische Assets. 2026 sind 8 GB VRAM das empfohlene Minimum für AAA-Spiele in 1080p. 12 GB für 1440p mit hochauflösenden Texturen. 16–24 GB für 4K und intensives Modding.
- DLSSDeep Learning Super Sampling
- KI-basierte Super-Resolution-Technologie von NVIDIA. DLSS rendert das Spiel in niedrigerer Auflösung und skaliert per Machine Learning auf die Zielauflösung hoch – 30–80 % mehr FPS bei nahezu nativer Bildqualität. Nur auf NVIDIA GeForce RTX GPUs verfügbar.
- FSRFidelityFX Super Resolution
- Super-Resolution-Technologie von AMD, Open-Source-Alternative zu NVIDIA DLSS. FSR funktioniert auf allen GPUs (NVIDIA, AMD, Intel) und liefert 20–60 % mehr FPS. FSR 3 (2024) ergänzt Frame Generation ähnlich DLSS 3. Etwas geringere Qualität als DLSS im Performance-Modus.
- XeSSXe Super Sampling
- Super-Resolution-Technologie von Intel. Nutzt KI auf Intel Arc GPUs, funktioniert aber auch auf AMD- und NVIDIA-GPUs im Nicht-KI-Modus. Qualität vergleichbar mit FSR 2 auf Nicht-Intel-GPUs.
- Ray tracing
- Rendering-Technik, die das reale physikalische Lichtverhalten simuliert (Reflexionen, Schatten, globale Beleuchtung). Sehr realistische Bilder, aber sehr GPU-intensiv. 2026 wird mindestens eine RTX 4070 für flüssiges Ray Tracing (60+ FPS) in 1080p mit DLSS empfohlen.
- Rasterisation
- Klassische Grafik-Rendering-Technik, die 3D-Objekte per geometrischer Algorithmen in 2D-Pixel umwandelt. Schneller und weniger anspruchsvoll als Ray Tracing, seit den 1990ern Basis in nahezu allen Videospielen.
- TDPThermal Design Power
- Maximaler theoretischer Stromverbrauch einer Komponente (GPU oder CPU) in Watt. Eine GPU mit 150 W TDP verbraucht unter Volllast höchstens 150 W. TDP bestimmt Kühlungsgröße und benötigte Netzteilleistung.
- TGPTotal Graphics Power
- TDP-Variante für Laptop-GPUs. Der TGP einer mobilen GPU ist vom Laptop-Hersteller innerhalb eines von NVIDIA/AMD definierten Bereichs konfigurierbar. Höherer TGP = mehr Leistung, aber mehr Wärme und weniger Akkulaufzeit. Dieselbe RTX 4060 Laptop kann je nach Modell 60–115 W TGP haben.
- PCIePeripheral Component Interconnect Express
- Verbindungsschnittstelle zwischen Grafikkarte und Mainboard. PCIe 4.0 ×16 bietet 64 GB/s Bandbreite, PCIe 5.0 ×16 verdoppelt auf 128 GB/s. Praktisch ist der Unterschied zwischen PCIe 4.0 und 5.0 bei aktuellen GPUs (2026) nicht spürbar. Mainboard sollte einen PCIe ×16-Slot für die Grafikkarte haben.
- Frame GenerationGénération de frames
- Technologie, die zusätzliche Frames zwischen zwei echten gerenderten Frames erzeugt, um die angezeigte Bildrate künstlich zu erhöhen. DLSS 3 Frame Generation (NVIDIA, RTX 40xx) und FSR 3 (alle GPUs) können die angezeigten FPS verdoppeln. Hinweis: Die Eingabelatenz steigt leicht.
- DLAADeep Learning Anti-Aliasing
- KI-basiertes Anti-Aliasing von NVIDIA, verfügbar auf RTX-GPUs. Im Gegensatz zu DLSS mit niedrigerer Render-Auflösung läuft DLAA in nativer Auflösung und schärft Kanten per KI. Bessere Bildqualität als klassisches TAA, erfordert RTX-GPU und kostet 5–15 % Leistung.
Prozessor (CPU)(6 Begriffe)
- CPUCentral Processing Unit
- Zentralprozessor für logische Berechnungen und Spielanweisungen (Gegner-KI, Physik, Welt-Streaming). Beim Gaming zählt die CPU weniger als die GPU – gute Gaming-CPU 2026: Ryzen 5 7600 oder Intel Core i5-13600K. Darüber sind FPS-Gewinne marginal.
- Cœurs / ThreadsCores / Threads
- Ein Kern (Core) ist eine physische Recheneinheit der CPU. Ein Thread ist eine logische Ausführungseinheit (Hyper-Threading oder SMT erzeugt 2 Threads pro physischem Kern). Gaming 2026: 6 Kerne/12 Threads empfohlenes Minimum. 8 Kerne/16 Threads komfortabler Standard. Mehr als 8 Kerne bringen im reinen Gaming keinen Gewinn.
- Fréquence CPU (GHz)CPU clock speed
- Ausführungsgeschwindigkeit der Prozessorbefehle in Gigahertz (GHz). Beim Gaming ist ein hoher Boost-Takt (4,5 GHz+) wichtiger als die Kernanzahl bei schlecht multithreaded optimierten Spielen. Basistakt im Leerlauf; Boost-Takt unter Last.
- Cache L3L3 Cache
- Schneller Pufferspeicher in der CPU für häufig genutzte Daten. Großer L3-Cache reduziert langsame RAM-Zugriffe. Ryzen 5800X3D und 7800X3D mit 3D V-Cache (96 MB L3 gesamt) liefern 10–30 % mehr Gaming-Leistung.
- Socket CPUCPU socket
- Physischer Anschluss auf dem Mainboard für den Prozessor. AMD- und Intel-Sockets sind untereinander inkompatibel. Wichtige Sockets 2026: AM4 (Ryzen 3000–5000), AM5 (Ryzen 7000–9000), LGA1700 (Intel 12.–14. Gen), LGA1851 (Intel Core Ultra). Socket-Kompatibilität vor CPU- und Mainboard-Kauf prüfen.
- Bottleneck CPU/GPU
- Ungleichgewicht zwischen Prozessor und Grafikkarte, bei dem eines die Leistung des anderen begrenzt. Ist die CPU zu langsam, wartet die GPU auf CPU-Daten (CPU-Bottleneck). Ist die GPU zu langsam, wartet die CPU (GPU-Bottleneck, im Gaming normal). Starker CPU-Bottleneck (>20 %) bedeutet: Die CPU limitiert die GPU.
Arbeitsspeicher (RAM)(6 Begriffe)
- RAMRandom Access Memory
- Arbeitsspeicher für aktive Daten (laufendes Spiel, Betriebssystem, offene Apps). Schneller als SSD, aber flüchtig (Inhalt beim Ausschalten gelöscht). Gaming 2026: 16 GB (2×8 GB) Standard, 32 GB für Streaming oder Content Creation.
- Dual-channel
- Speicherkonfiguration mit zwei RAM-Riegeln in bestimmten Slots (meist 2 und 4) zur Verdopplung der Speicherbandbreite. Dual-Channel steigert GPU-Leistung um 5–15 % mit iGPU und 3–5 % mit dedizierter GPU. Immer 2×8 GB statt 1×16 GB bevorzugen.
- DDR4Double Data Rate 4
- Vierte Generation DDR-RAM. Dominanter Standard 2022–2024, kompatibel mit Intel LGA1200/LGA1700 (12. Gen) und AMD AM4 (Ryzen 3000/5000). Typische Taktraten: 2666–3600 MHz. 2026 noch weit verbreitet in Bestands-Configs.
- DDR5Double Data Rate 5
- Fünfte RAM-Generation, unterstützt von Intel LGA1700 (12.–14. Gen) und AMD AM5 (Ryzen 7000+). Typisch 4800–6400+ MHz. 3–8 % mehr Gaming-Leistung vs. DDR4 bei CPU-limitierten Szenarien. Erfordert DDR5-Mainboard – nicht rückwärtskompatibel mit DDR4.
- XMP / EXPOExtreme Memory Profile / Extended Profiles for Overclocking
- Vorkonfigurierte Frequenzprofile in RAM-Riegeln für Betrieb über der JEDEC-Basisfrequenz. XMP (Intel) und EXPO (AMD) müssen im BIOS manuell aktiviert werden, damit die RAM die beworbene Frequenz erreicht (z. B. 3600 MHz statt 2133 MHz Standard). Kostenlos und risikofrei auf kompatibler Hardware.
- CL (CAS Latency)
- Maß für RAM-Latenz: Taktzyklen zwischen Datenanfrage und Verfügbarkeit. CL16 ist bei gleicher Frequenz schneller als CL18. Absolute Latenz (ns) = CL / Frequenz × 2000. Für Gaming-RAM: CL16 bei DDR4 3200 oder CL30 bei DDR5 6000 anstreben.
Speicher(4 Begriffe)
- SSDSolid State Drive
- Speicher ohne bewegliche Teile mit NAND-Flash. Deutlich schneller als HDD bei Ladezeiten, Windows-Start und Reaktionsfähigkeit. Gaming 2026: SSD ist Pflicht – keinen Gaming-PC nur mit HDD akzeptieren.
- NVMeNon-Volatile Memory Express
- Kommunikationsprotokoll für per PCIe angeschlossene SSDs (meist M.2). Deutlich schneller als SATA-SSDs (3.500–7.000 MB/s vs. 550 MB/s). NVMe PCIe 4.0 ist 2026 Standard. Der Geschwindigkeitsunterschied ist im Gaming nicht spürbar (Spiele lesen nicht dauerhaft mit Volldurchsatz).
- M.2
- Physischer Slot-Format auf dem Mainboard für SSDs. Je nach Slot-Typ NVMe- (PCIe) oder SATA-SSDs. M.2 NVMe SSD für Gaming empfohlen. Standardgröße: 2280 (22 mm × 80 mm). PCIe-4.0- oder 5.0-Kompatibilität des Mainboards prüfen.
- HDDHard Disk Drive
- Magnetfestplatte mit rotierender Scheibe und mechanischem Lesekopf. Deutlich günstiger pro GB als SSDs, aber 10–50× langsamer. Gaming 2026: HDD allein für Windows und Hauptspiele inakzeptabel. Als Sekundärspeicher für selten gespielte Spiele oder Backup ok.
Display & Bildschirm(9 Begriffe)
- FPSFrames Per Second
- Bilder pro Sekunde, die die GPU rendert und der Monitor anzeigt. Mehr FPS = flüssigeres Gameplay. Gaming: 30 FPS = spielbar (Konsolen), 60 FPS = PC-Standard, 144 FPS = flüssiges Competitive-FPS, 240 FPS = Profi-Esports. FPS werden durch die Monitor-Refresh-Rate begrenzt, wenn G-Sync oder FreeSync aktiv ist.
- Hz (Hertz)
- Monitor-Aktualisierungsrate – wie oft pro Sekunde das Bild erneuert wird. 60 Hz = max. 60 angezeigte Bilder/s. 144 Hz empfohlenes Gaming-Minimum. 240 Hz für Competitive-FPS. Ein 144-Hz-Monitor zeigt bis 144 FPS – darüber gehen Frames verloren (außer mit G-Sync/FreeSync).
- 1080p / FHDFull HD
- Bildschirmauflösung 1920×1080 Pixel. Standard für zugängliches PC-Gaming. Weniger GPU-intensiv als 1440p oder 4K. 2026 reichen RTX 3060 oder RX 6600 für Ultra in 1080p bei den meisten AAA-Titeln. Ideal für €400–700 Builds.
- 1440p / QHD / 2KQuad HD
- Bildschirmauflösung 2560×1440 Pixel. 77 % mehr Pixel als 1080p – deutlich schärferes Bild, besonders ab 27"+. Sweet Spot des PC-Gamings 2026. Mindestens RTX 4060 Ti oder RX 7800 XT für gutes Spielerlebnis. Empfohlenes Budget: €800–1200.
- 4K / UHDUltra HD
- Bildschirmauflösung 3840×2160 Pixel. 4× mehr Pixel als 1080p – sehr detailliert, aber sehr GPU-intensiv. 2026 ermöglichen nur RTX 4080 und 4090 4K 60+ FPS Ultra in neueren AAA ohne DLSS. Mit DLSS/FSR kann eine RTX 4070 Super 4K 60 FPS anpeilen.
- G-Sync / FreeSync
- Adaptive Sync zwischen GPU und Monitor gegen Tearing und Stuttering. G-Sync ist NVIDIA-proprietär, FreeSync Premium ist AMDs offene Technologie (mit NVIDIA-GPUs als G-Sync Compatible nutzbar). FreeSync Premium wird für das Preis-Leistungs-Verhältnis empfohlen.
- Dalle IPSIPS panel
- In-Plane Switching – LCD-Panel-Technologie mit besten Betrachtungswinkeln (178°) und farbtreuer Wiedergabe. Typische Reaktionszeit: 1–4 ms GTG. Empfohlener Standard für die meisten PC-Gamer. Begrenzter Kontrast (ca. 1000:1) gegenüber VA-Panels.
- Dalle VAVA panel
- Vertical Alignment – LCD-Panel mit höherem Kontrast als IPS (3000–5000:1 vs. 1000:1) und tieferen Schwarztönen. Ideal für düstere Spiele (Horror, RPG). Nachteil: mögliches Ghosting bei schnellen Szenen. Weniger geeignet als IPS für Competitive-FPS.
- OLEDOrganic Light-Emitting Diode
- Display-Technologie, bei der jedes Pixel eigenes Licht erzeugt (ohne Hintergrundbeleuchtung). Unendlicher Kontrast (absolutes Schwarz), Reaktionszeit < 0,1 ms, lebendige Farben. High-End-Gaming-Standard 2026. Nachteil: Burn-in-Risiko bei statischen Elementen (HUD), hoher Preis (€400–700 für 27" Gaming-Panel).
Leistung & Kennzahlen(5 Begriffe)
- 1% lows
- Messung der niedrigsten FPS im schlechtesten 1 % der Frames – Indikator für wahrgenommene Flüssigkeit (Stottern, Ruckler). Wichtiger als Durchschnitts-FPS zur Bewertung. Spiel mit 80 FPS im Schnitt aber 20 FPS bei 1%-Lows wirkt ruckelig. Guter Gaming-PC: 1%-Lows > 60 FPS in 1080p.
- Input lag / Latence d'entrée
- Verzögerung zwischen physischer Aktion (Mausklick, Tastendruck) und sichtbarem Ergebnis auf dem Bildschirm. Summe aus USB-Latenz (1 ms), GPU-Renderzeit (2–15 ms je nach Einstellungen), Monitorverzögerung (1–5 ms) und Signalverarbeitung. Competitive-FPS: Gesamt-Input-Lag < 20 ms anstreben. NVIDIA Reflex und AMD Anti-Lag senken Render-Latenz.
- Overclocking (OC)
- Erhöhung der Frequenzen (CPU, GPU, RAM) über Werksangaben für mehr Leistung. Hebt oft die Garantie auf, steigert Verbrauch und Temperatur. Beim Gaming ist RAM-Overclocking (via XMP/EXPO) am zugänglichsten und sichersten. GPU-OC mit MSI Afterburner ist bei Enthusiasten üblich.
- Benchmark
- Standardisierter Test zum Messen und Vergleichen der Leistung einer Komponente oder eines Gesamtsystems. Gaming-Beispiele: Cyberpunk-2077-Benchmark, 3DMark TimeSpy (synthetisch), FurMark (GPU-Stresstest). Benchmarks von Tom's Hardware, TechPowerUp und Digital Foundry sind Referenz im Gaming-PC-Bereich.
- Frametime
- Zeit in Millisekunden zum Rendern eines einzelnen Frames. Umkehrung der FPS: 60 FPS = 16,7 ms pro Frame. Unregelmäßige Frametimes (Stottern) stören mehr als niedrige Durchschnitts-FPS. Spiel mit 60 FPS und gleichmäßigen 16,7 ms Frametimes fühlt sich besser an als 80 FPS im Schnitt mit 50-ms-Spitzen.
Netzwerk & Konnektivität(2 Begriffe)
- Ping / Latence réseau
- Antwortzeit zwischen deinem PC und dem Spielserver in Millisekunden (ms). Entscheidend für Competitive-Online-Spiele. < 20 ms = ausgezeichnet, 20–50 ms = gut, 50–100 ms = akzeptabel, > 100 ms = eingeschränkt. Ping hängt von Internet und Serverentfernung ab, nicht von der PC-Hardware.
- Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E802.11ax
- Wi-Fi-Standard der 6. Generation (802.11ax). Wi-Fi 6: 2,4- und 5-GHz-Bänder, theoretisch 9,6 Gbps. Wi-Fi 6E ergänzt das 6-GHz-Band für weniger Störungen. Für Gaming bleibt kabelgebundenes Ethernet vorzuziehen (Latenz und Stabilität). Wi-Fi 6E ist für Solo- oder weniger Competitive-Spiele ok, wenn der Router nah ist.
Allgemein & Peripherie(13 Begriffe)
- PSU / AlimentationPower Supply Unit
- Wandelt Netzstrom (220 V AC) in nutzbare Gleichspannungen für PC-Komponenten (12 V, 5 V, 3,3 V) um. Angabe in Watt. 80+-Zertifizierung (Bronze, Gold, Platinum) zeigt Energieeffizienz. Mid-Range-Gaming-PC (RTX 4060): 650 W 80+ Bronze ausreichend. RTX 4090: mindestens 850–1000 W.
- Carte mèreMotherboard
- Hauptplatine, die alle PC-Komponenten verbindet (CPU, RAM, GPU, SSD, Netzteil). Bestimmt CPU-Socket, RAM-Typ (DDR4/DDR5), Anzahl M.2-NVMe-Slots und Features (USB-C, integriertes WiFi, SATA-Ports). Gängige Gaming-Chipsets: B550/B650 (AMD), B660/B760 (Intel).
- PC gaming préassembléPrebuilt gaming PC
- Vom Hersteller fabrikmontierter Gaming-PC (Vibox, BEASTCOM, Sedatech, ASUS ROG, Corsair One usw.), verkaufsfertig. Vorteile: 1–3 Jahre Garantie, Plug-and-Play, günstige Aktionspreise. Nachteile: begrenzte Anpassung, manchmal zu schwaches Netzteil, Herstellermarge auf einzelnen Komponenten.
- PC gaming monté soi-mêmeDIY / custom build
- PC, den der Nutzer aus separat gekauften Komponenten selbst zusammenbaut. Volle Anpassung und potenziell besseres Preis-Leistungs-Verhältnis (5–15 % Ersparnis vs. Prebuilt). Erfordert Grundwissen beim Zusammenbau und Kompatibilitätsrecherche. Empfohlen: PCPartPicker.com, r/buildapc.
- Refroidi à air / watercoolingAir cooling / liquid cooling
- CPU-Kühlsysteme. Luftkühlung (Kühler + Lüfter) mit Metallrippen – zuverlässig, leise und günstig (€20–80). AiO-Wasserkühlung mit Radiator – effektiver für High-End-CPUs und starkes Overclocking (€80–200). Für Standard-Gaming reicht ein guter Luftkühler.
- RGBRed Green Blue
- Mehrfarbiges LED-Beleuchtungssystem in Gaming-Komponenten (RAM, Lüfter, Mainboards, Tastaturen, Mäuse). Kein Leistungsvorteil – rein ästhetisch. Hersteller-RGB-Ökosysteme (ASUS Aura Sync, Corsair iCUE, MSI Mystic Light) synchronisieren alle Lichtquellen im Setup.
- Polling rate (souris)
- Frequenz, mit der die Maus ihre Position an den PC sendet, in Hz. 125 Hz = alle 8 ms, 500 Hz = alle 2 ms, 1000 Hz = alle 1 ms, 4000–8000 Hz (neue Premium-Mäuse). 1000 Hz ist der empfohlene Gaming-Standard für Competitive-FPS. Über 1000 Hz sind Gewinne marginal.
- DPI (souris)Dots Per Inch
- Empfindlichkeit des Maussensors – Pixel pro Zoll physischer Bewegung auf dem Bildschirm. Hohe DPI = schnellerer Cursor bei gleicher Bewegung. Die meisten Competitive-FPS-Spieler nutzen 400–800 DPI mit hoher In-Game-Sensitivität. DPI + In-Game-Sens lieber anpassen als nur sehr hohe DPI.
- Switch mécaniqueMechanical switch
- Tastenmechanismus einer mechanischen Tastatur mit Feder und physischem Kontakt. Hauptfamilien: linear (Red – weich und leise), taktil (Brown – Bump in der Mitte), clicky (Blue – hörbarer Klick). Lebensdauer: 50–100 Mio. Tasten vs. 5–10 Mio. bei Membran. Cherry MX, Gateron und Kailh sind Referenzhersteller.
- Anti-ghosting / NKRON-Key Rollover
- Anti-Ghosting erkennt mehrere gleichzeitig gedrückte Tasten fehlerfrei. NKRO (N-Key Rollover) ist die Vollversion: alle Tasten gleichzeitig drückbar. Moderne Gaming-Tastaturen haben mindestens 6KRO (6 gleichzeitige Tasten) per USB – für 99 % der Gaming-Situationen ausreichend.
- 7.1 Surround
- Räumliches Audio, das 7 Lautsprecher + 1 Subwoofer um den Hörer simuliert. In Gaming-Headsets für bessere Schallortung in FPS (Schrittrichtung, Schüsse). Virtuelles 7.1 (Software per USB) ist die übliche Gaming-Variante. Physisches 7.1 (8 echte Treiber) ist in Headsets selten und teuer.
- Streaming PC gaming
- Live-Übertragung von Gaming-Sessions auf Plattformen wie Twitch, YouTube oder TikTok Live. Braucht mehr CPU/RAM als reines Gaming: OBS Studio (kostenlose Streaming-Software) nutzt 5–20 % CPU. 2026 empfohlener Streaming-Gaming-PC: Ryzen 7 7700X oder Core i7-13700K + 32 GB RAM + RTX 4070.
- Amazon Affiliate
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