Riferimento tecnico

Glossario PC gaming 2026 — termini tecnici definiti

Aggiornato luglio 2026Di Thomas

A cosa serve questo glossario?

Non capisci la differenza tra DLSS e FSR? Non sai cosa sono gli 1% lows o perché il dual-channel conta? Questo glossario definisce i termini tecnici più usati nel PC gaming — definizioni chiare e oggettive.

57 termini definiti8 categorie

Scheda grafica (GPU)(12 termini)

GPUGraphics Processing Unit
Processore grafico dedicato responsabile del rendering delle immagini di gioco. È il componente più importante di un PC gaming. Nel 2026, le GPU gaming vanno dalla GTX 1650 (entry-level) alla RTX 4090 (top di gamma). La GPU determina direttamente il numero di FPS e la qualità visiva.
VRAMVideo RAM
Memoria dedicata installata sulla scheda grafica, usata per memorizzare texture e asset grafici. Nel 2026, 8 GB di VRAM è il minimo consigliato per i giochi AAA a 1080p. Servono 12 GB per il 1440p con texture ad alta risoluzione. 16–24 GB per il 4K e modding intensivo.
DLSSDeep Learning Super Sampling
Tecnologia di super-risoluzione basata su IA sviluppata da NVIDIA. DLSS renderizza il gioco a una risoluzione inferiore e poi la upscala alla risoluzione target tramite machine learning, ottenendo il 30–80% di FPS in più con qualità visiva quasi nativa. Disponibile solo sulle GPU NVIDIA GeForce RTX.
FSRFidelityFX Super Resolution
Tecnologia di super-risoluzione sviluppata da AMD, alternativa open source al DLSS NVIDIA. FSR funziona su tutte le GPU (NVIDIA, AMD, Intel) e offre guadagni di FPS del 20–60%. FSR 3 (2024) aggiunge Frame Generation simile a DLSS 3. Qualità leggermente inferiore al DLSS in modalità Performance.
XeSSXe Super Sampling
Tecnologia di super-risoluzione sviluppata da Intel. Usa l'IA sulle GPU Intel Arc ma funziona anche su GPU AMD e NVIDIA in modalità non-IA. Qualità comparabile a FSR 2 su GPU non Intel.
Ray tracing
Tecnica di rendering che simula il comportamento fisico reale della luce (riflessi, ombre, illuminazione globale). Produce immagini molto realistiche ma è molto impegnativa per la GPU. Nel 2026, una RTX 4070 minima è consigliata per ray tracing fluido (60+ FPS) a 1080p con DLSS.
Rasterisation
Tecnica di rendering grafico tradizionale che converte oggetti 3D in pixel 2D tramite algoritmi geometrici. Più veloce e meno impegnativa del ray tracing, usata come base di rendering in quasi tutti i videogiochi dagli anni Novanta.
TDPThermal Design Power
Consumo elettrico massimo teorico di un componente (GPU o CPU), espresso in watt. Una GPU con TDP da 150 W consumerà al massimo 150 W sotto carico massimo. Il TDP determina le dimensioni del raffreddamento e la potenza dell'alimentatore richiesta.
TGPTotal Graphics Power
Variante del TDP usata per le GPU dei portatili. Il TGP di una GPU mobile è configurabile dal produttore del laptop entro un intervallo definito da NVIDIA/AMD. TGP più alto = più prestazioni ma più calore e meno autonomia. La stessa RTX 4060 laptop può avere un TGP da 60 W a 115 W a seconda del modello.
PCIePeripheral Component Interconnect Express
Interfaccia di collegamento tra scheda grafica e motherboard. PCIe 4.0 ×16 offre una larghezza di banda di 64 GB/s, PCIe 5.0 ×16 raddoppia a 128 GB/s. In pratica, la differenza tra PCIe 4.0 e 5.0 è impercettibile sulle GPU attuali (2026). Assicurati che la motherboard abbia uno slot PCIe ×16 per la scheda video.
Frame GenerationGénération de frames
Tecnologia che genera frame aggiuntivi tra due frame reali per aumentare artificialmente il framerate visualizzato. DLSS 3 Frame Generation (NVIDIA, RTX 40xx) e FSR 3 (tutte le GPU) possono raddoppiare gli FPS mostrati. Attenzione: la latenza di input aumenta leggermente con questa tecnologia.
DLAADeep Learning Anti-Aliasing
Anti-aliasing basato su IA sviluppato da NVIDIA, disponibile sulle GPU RTX. A differenza del DLSS che abbassa la risoluzione di rendering, DLAA gira a risoluzione nativa e usa l'IA per affinare i bordi. Qualità visiva superiore al TAA tradizionale, ma richiede GPU RTX e costa il 5–15% in prestazioni.

Processore (CPU)(6 termini)

CPUCentral Processing Unit
Processore centrale che esegue calcoli logici e istruzioni di gioco (IA nemici, fisica, streaming del mondo). Nel gaming la CPU conta meno della GPU: una buona CPU gaming nel 2026 è Ryzen 5 7600 o Intel Core i5-13600K. Oltre questo livello, i guadagni FPS sono marginali.
Cœurs / ThreadsCores / Threads
Un core è un'unità di calcolo fisica nella CPU. Un thread è un'unità di esecuzione logica (Hyper-Threading o SMT crea 2 thread per core fisico). Nel gaming 2026: 6 core / 12 thread è il minimo consigliato. 8 core / 16 thread è lo standard confortevole. Oltre 8 core non porta guadagni nel gaming puro.
Fréquence CPU (GHz)CPU clock speed
Velocità di esecuzione delle istruzioni del processore, espressa in gigahertz (GHz). Nel gaming, un clock boost elevato (4,5 GHz+) conta più del numero di core nei giochi scarsamente ottimizzati multi-thread. La frequenza base è a riposo; il boost si raggiunge sotto carico.
Cache L3L3 Cache
Memoria buffer veloce integrata nella CPU per dati ad accesso frequente. Una grande cache L3 riduce gli accessi lenti alla RAM. Ryzen 5800X3D e 7800X3D con 3D V-Cache (96 MB L3 totali) mostrano guadagni gaming del 10–30% grazie a questa cache massiccia.
Socket CPUCPU socket
Connettore fisico sulla motherboard che ospita il processore. I socket AMD e Intel sono incompatibili tra loro. Socket principali nel 2026: AM4 (Ryzen 3000–5000), AM5 (Ryzen 7000–9000), LGA1700 (Intel 12ª–14ª gen), LGA1851 (Intel Core Ultra). Verifica sempre la compatibilità socket prima di acquistare CPU e motherboard.
Bottleneck CPU/GPU
Squilibrio tra processore e scheda grafica in cui uno limita le prestazioni dell'altro. Se la CPU è troppo lenta rispetto alla GPU, la GPU attende i dati della CPU (CPU bottleneck). Se la GPU è troppo lenta, la CPU attende la GPU (GPU bottleneck, normale nel gaming). Un forte CPU bottleneck (>20%) significa che la CPU limita la GPU.

Memoria RAM(6 termini)

RAMRandom Access Memory
Memoria ad accesso casuale usata dal PC per dati attivi (gioco in corso, sistema operativo, app aperte). Più veloce dell'SSD ma volatile (si cancella allo spegnimento). Nel gaming 2026: 16 GB (2×8 GB) è lo standard, 32 GB per streaming o content creation.
Dual-channel
Configurazione memoria con due moduli RAM negli slot specifici (di solito 2 e 4) per raddoppiare la larghezza di banda. Il dual-channel migliora le prestazioni GPU del 5–15% con iGPU e del 3–5% con GPU dedicata. Preferisci sempre 2×8 GB anziché 1×16 GB.
DDR4Double Data Rate 4
Quarta generazione di memoria RAM DDR. Standard dominante nel 2022–2024, compatibile con Intel LGA1200/LGA1700 (12ª gen) e AMD AM4 (Ryzen 3000/5000). Frequenze tipiche: 2666–3600 MHz. Ancora molto usata nel 2026 su config esistenti.
DDR5Double Data Rate 5
Quinta generazione di RAM, supportata da Intel LGA1700 (12ª–14ª gen) e AMD AM5 (Ryzen 7000+). Frequenze tipiche: 4800–6400+ MHz. Porta un 3–8% di guadagno gaming vs DDR4 negli scenari CPU-limited. Richiede motherboard DDR5: non retrocompatibile con DDR4.
XMP / EXPOExtreme Memory Profile / Extended Profiles for Overclocking
Profili di frequenza preconfigurati nei moduli RAM per funzionare sopra la frequenza base JEDEC. XMP (Intel) ed EXPO (AMD) vanno attivati manualmente nel BIOS affinché la RAM giri alla frequenza dichiarata (es. 3600 MHz invece di 2133 MHz predefiniti). Gratuito e senza rischi su hardware compatibile.
CL (CAS Latency)
Misura della latenza RAM: numero di cicli di clock tra richiesta dati e disponibilità. CL16 è più veloce di CL18 a pari frequenza. Latenza assoluta (ns) = CL / frequenza × 2000. Per RAM gaming, punta a CL16 su DDR4 3200 o CL30 su DDR5 6000.

Archiviazione(4 termini)

SSDSolid State Drive
Unità di storage senza parti meccaniche che usa memoria flash NAND. Molto più veloce dell'HDD per tempi di caricamento, avvio di Windows e reattività generale. Nel gaming 2026 l'SSD è indispensabile: rifiuta qualsiasi PC gaming consegnato solo con HDD.
NVMeNon-Volatile Memory Express
Protocollo di comunicazione per SSD collegati via PCIe (principalmente formato M.2). Molto più veloce degli SSD SATA (3.500–7.000 MB/s vs 550 MB/s). NVMe PCIe 4.0 è lo standard del 2026. La differenza di velocità tra NVMe e SATA è impercettibile nel gaming (i giochi non leggono in continuo a piena banda).
M.2
Formato di slot fisico sulla motherboard per collegare SSD. Può ospitare SSD NVMe (PCIe) o SATA a seconda dello slot. Per il gaming è consigliato un SSD M.2 NVMe. Dimensione standard: 2280 (22 mm × 80 mm). Verifica la compatibilità PCIe 4.0 o 5.0 della motherboard.
HDDHard Disk Drive
Hard disk magnetico con piatto rotante e testina di lettura meccanica. Molto più economico per GB degli SSD, ma 10–50 volte più lento. Nel gaming 2026 un solo HDD è inaccettabile per Windows e giochi principali. Accettabile come storage secondario per giochi raramente usati o backup.

Schermo e display(9 termini)

FPSFrames Per Second
Numero di immagini al secondo renderizzate dalla GPU e mostrate dal monitor. Più FPS = gameplay più fluido. Nel gaming: 30 FPS = giocabile (console), 60 FPS = standard PC gaming, 144 FPS = FPS competitivo fluido, 240 FPS = esports professionale. Gli FPS sono limitati dal refresh del monitor se G-Sync o FreeSync è attivo.
Hz (Hertz)
Frequenza di aggiornamento del monitor: quante volte al secondo l'immagine viene aggiornata. 60 Hz = massimo 60 frame/s visualizzati. 144 Hz è il minimo consigliato per il gaming. 240 Hz per FPS competitivo. Un monitor 144 Hz mostra fino a 144 FPS; oltre, i frame extra si perdono (salvo G-Sync/FreeSync).
1080p / FHDFull HD
Risoluzione schermo 1920×1080 pixel. Risoluzione standard accessibile per PC gaming. Meno impegnativa per la GPU del 1440p o 4K. Nel 2026 una RTX 3060 o RX 6600 basta per ultra 1080p nella maggior parte degli AAA. Ideale per build da €400–700.
1440p / QHD / 2KQuad HD
Risoluzione schermo 2560×1440 pixel. Il 77% di pixel in più rispetto al 1080p: immagine nettamente più nitida, soprattutto su schermi da 27"+. Sweet spot del PC gaming nel 2026. Serve almeno una RTX 4060 Ti o RX 7800 XT per giocare bene. Budget consigliato: €800–1200.
4K / UHDUltra HD
Risoluzione schermo 3840×2160 pixel. 4 volte i pixel del 1080p: immagine molto dettagliata ma molto impegnativa per la GPU. Nel 2026 solo RTX 4080 e 4090 consentono 4K 60+ FPS ultra negli AAA recenti senza DLSS. Con DLSS/FSR, una RTX 4070 Super può puntare al 4K 60 FPS.
G-Sync / FreeSync
Tecnologie di sincronizzazione adattiva tra GPU e monitor che eliminano tearing e stuttering. G-Sync è la tecnologia proprietaria NVIDIA, FreeSync Premium è quella aperta AMD (compatibile con GPU NVIDIA come G-Sync Compatible). FreeSync Premium è consigliato per il rapporto qualità-prezzo.
Dalle IPSIPS panel
In-Plane Switching: tecnologia pannello LCD con i migliori angoli di visione (178°) e riproduzione fedele dei colori. Tempo di risposta tipico: 1–4 ms GTG. Standard consigliato per la maggior parte dei gamer PC. Contrasto limitato (circa 1000:1) rispetto ai pannelli VA.
Dalle VAVA panel
Vertical Alignment: tecnologia pannello LCD con rapporto di contrasto superiore agli IPS (3000–5000:1 vs 1000:1), con neri più profondi. Ideale per giochi ad atmosfera scura (horror, RPG). Svantaggio: possibile ghosting nelle scene rapide. Meno adatto dell'IPS al FPS competitivo.
OLEDOrganic Light-Emitting Diode
Tecnologia display in cui ogni pixel produce la propria luce (senza retroilluminazione). Contrasto infinito (nero assoluto), tempo di risposta < 0,1 ms, colori vividi. Standard gaming di fascia alta nel 2026. Svantaggio: rischio burn-in su elementi statici (HUD), prezzo elevato (€400–700 per un pannello gaming da 27").

Prestazioni e metriche(5 termini)

1% lows
Misura degli FPS più bassi nel peggiore 1% dei frame: indicatore della fluidità percepita (stuttering, freeze). Più importante del FPS medio per valutare una configurazione. Un gioco a 80 FPS medi ma 20 FPS negli 1% lows sembrerà a scatti. Un buon PC gaming mantiene 1% lows > 60 FPS a 1080p.
Input lag / Latence d'entrée
Ritardo tra un'azione fisica (click del mouse, pressione tasto) e il risultato visibile sullo schermo. Somma di latenza USB (1 ms), tempo di rendering GPU (2–15 ms a seconda delle impostazioni), ritardo del monitor (1–5 ms) e elaborazione del segnale. Nel FPS competitivo, punta a input lag totale < 20 ms. NVIDIA Reflex e AMD Anti-Lag riducono la latenza di rendering.
Overclocking (OC)
Aumento delle frequenze di un componente (CPU, GPU, RAM) oltre le specifiche di fabbrica per prestazioni extra. Spesso invalida la garanzia, aumenta consumo e temperatura. Nel gaming, l'overclock RAM (via XMP/EXPO) è il più accessibile e sicuro. L'OC GPU con MSI Afterburner è comune tra gli appassionati.
Benchmark
Test standardizzato per misurare e confrontare le prestazioni di un componente o sistema completo. Esempi gaming: benchmark integrato di Cyberpunk 2077, 3DMark TimeSpy (sintetico), FurMark (stress test GPU). I benchmark di Tom's Hardware, TechPowerUp e Digital Foundry sono riferimento nel settore PC gaming.
Frametime
Tempo in millisecondi per renderizzare un singolo frame. Inverso degli FPS: 60 FPS = 16,7 ms per frame. Frametime irregolari (stuttering) sono più fastidiosi di un FPS medio basso. Un gioco a 60 FPS con frametime regolari da 16,7 ms è più piacevole di uno a 80 FPS medi con picchi a 50 ms.

Rete e connettività(2 termini)

Ping / Latence réseau
Tempo di risposta tra il tuo PC e il server di gioco, misurato in millisecondi (ms). Cruciale nei giochi online competitivi. < 20 ms = eccellente, 20–50 ms = buono, 50–100 ms = accettabile, > 100 ms = degradato. Il ping dipende dalla connessione internet e dalla distanza al server, non dall'hardware PC.
Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E802.11ax
Standard Wi-Fi di sesta generazione (802.11ax). Wi-Fi 6: bande 2,4 e 5 GHz, throughput teorico 9,6 Gbps. Wi-Fi 6E aggiunge la banda a 6 GHz per meno interferenze. Per il gaming, la connessione Ethernet cablata resta preferibile (latenza e stabilità). Wi-Fi 6E è accettabile per giochi single-player o meno competitivi se il router è vicino.

Generale e periferiche(13 termini)

PSU / AlimentationPower Supply Unit
Componente che converte la corrente di rete (220 V AC) in tensioni continue per i componenti PC (12 V, 5 V, 3,3 V). Espresso in watt. La certificazione 80+ (Bronze, Gold, Platinum) indica l'efficienza energetica. Per un PC gaming di fascia media (RTX 4060), bastano 650 W 80+ Bronze. RTX 4090: minimo 850–1000 W.
Carte mèreMotherboard
Scheda madre che interconnette tutti i componenti del PC (CPU, RAM, GPU, SSD, alimentatore). Determina socket CPU, tipo RAM (DDR4/DDR5), numero di slot M.2 NVMe e funzionalità (USB-C, WiFi integrato, porte SATA). Chipset gaming comuni: B550/B650 (AMD), B660/B760 (Intel).
PC gaming préassembléPrebuilt gaming PC
PC gaming assemblato in fabbrica da un produttore (Vibox, BEASTCOM, Sedatech, ASUS ROG, Corsair One, ecc.) e venduto pronto all'uso. Pro: garanzia 1–3 anni, setup plug-and-play, prezzi competitivi in promozione. Contro: personalizzazione limitata, alimentatore a volte insufficiente, margine produttore su alcuni componenti.
PC gaming monté soi-mêmeDIY / custom build
PC assemblato dall'utente con componenti acquistati separatamente. Consente personalizzazione totale e potenzialmente miglior rapporto qualità-prezzo (5–15% di risparmio vs preassemblato). Richiede nozioni base di assemblaggio e ricerca sulla compatibilità. Risorse consigliate: PCPartPicker.com, r/buildapc.
Refroidi à air / watercoolingAir cooling / liquid cooling
Sistemi di raffreddamento della CPU. Il raffreddamento ad aria (dissipatore + ventola) usa alette metalliche: affidabile, silenzioso ed economico (€20–80). Il watercooling (AIO) usa un circuito ad acqua con radiatore: più efficace per CPU ad alte prestazioni e overclock spinti (€80–200). Per gaming standard basta un buon dissipatore ad aria.
RGBRed Green Blue
Sistema di illuminazione LED multicolore integrato nei componenti gaming (RAM, ventole, motherboard, tastiere, mouse). Non offre vantaggi prestazionali: impatto puramente estetico. Gli ecosistemi RGB dei produttori (ASUS Aura Sync, Corsair iCUE, MSI Mystic Light) permettono di sincronizzare tutte le luci del setup.
Polling rate (souris)
Frequenza con cui il mouse invia la posizione al PC, espressa in Hz. 125 Hz = ogni 8 ms, 500 Hz = ogni 2 ms, 1000 Hz = ogni 1 ms, 4000–8000 Hz (mouse premium recenti). 1000 Hz è lo standard gaming consigliato per FPS competitivo. Oltre 1000 Hz i guadagni sono marginali.
DPI (souris)Dots Per Inch
Sensibilità del sensore del mouse: pixel percorsi sullo schermo per pollice di movimento fisico. DPI alto = cursore più veloce a parità di movimento. La maggior parte dei giocatori FPS competitivi usa 400–800 DPI con sensibilità in-game alta. Meglio regolare DPI + sensibilità in-game che solo DPI molto alto.
Switch mécaniqueMechanical switch
Meccanismo del tasto in una tastiera meccanica con molla e contatto fisico. Famiglie principali: switch lineari (Red: morbidi e silenziosi), tattili (Brown: bump a metà corsa), clicky (Blue: click udibile). Durata: 50–100 milioni di pressioni vs 5–10 milioni sulle a membrana. Cherry MX, Gateron e Kailh sono i produttori di riferimento.
Anti-ghosting / NKRON-Key Rollover
L'anti-ghosting consente di rilevare più tasti premuti insieme senza errori. NKRO (N-Key Rollover) è la versione completa: tutti i tasti possono essere premuti insieme. Le tastiere gaming moderne hanno almeno 6KRO (6 tasti simultanei) via USB, sufficiente per il 99% delle situazioni gaming.
7.1 Surround
Audio spaziale che simula 7 altoparlanti + 1 subwoofer intorno all'ascoltatore. Usato nelle cuffie gaming per migliorare la localizzazione dei suoni nei FPS (direzione dei passi, spari). Il 7.1 virtuale (software, via USB) è la versione gaming comune. Il 7.1 fisico (8 trasduttori reali) è raro e costoso nelle cuffie.
Streaming PC gaming
Trasmissione in diretta di sessioni di gioco su piattaforme come Twitch, YouTube o TikTok Live. Richiede più risorse CPU/RAM del solo gaming: OBS Studio (software di streaming gratuito) usa il 5–20% della CPU. Nel 2026 un PC gaming per streaming consigliato: Ryzen 7 7700X o Core i7-13700K + 32 GB RAM + RTX 4070.
Amazon Affiliate
Programma di affiliazione Amazon che consente a siti come PC4Games di guadagnare una commissione sulle vendite generate tramite link Amazon. Prezzi e disponibilità dei prodotti non sono influenzati: viene versata solo una commissione (2–5% a seconda della categoria) al sito partner quando l'acquisto avviene tramite il link.

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