Referencia técnica

Glosario PC gaming 2026 — términos técnicos definidos

Actualizado julio 2026Por Thomas

¿Para qué sirve este glosario?

¿No entiendes la diferencia entre DLSS y FSR? ¿No sabes qué son los 1% lows o por qué importa el dual-channel? Este glosario define los términos técnicos más usados en PC gaming — definiciones claras y objetivas.

57 términos definidos8 categorías

Tarjeta gráfica (GPU)(12 términos)

GPUGraphics Processing Unit
Procesador gráfico dedicado encargado de renderizar las imágenes del juego. Es el componente más importante de un PC gaming. En 2026, las GPU gaming van desde la GTX 1650 (gama de entrada) hasta la RTX 4090 (gama alta). La GPU determina directamente el número de FPS y la calidad visual.
VRAMVideo RAM
Memoria dedicada instalada en la tarjeta gráfica, usada para almacenar texturas y recursos gráficos. En 2026, 8 GB de VRAM es el mínimo recomendado para juegos AAA en 1080p. Se necesitan 12 GB para 1440p con texturas de alta resolución. 16–24 GB para 4K y modding intensivo.
DLSSDeep Learning Super Sampling
Tecnología de superresolución con IA desarrollada por NVIDIA. DLSS renderiza el juego a una resolución inferior y luego la escala a la resolución objetivo mediante aprendizaje automático, ganando un 30–80 % más de FPS con calidad visual cercana al nativo. Disponible solo en GPU NVIDIA GeForce RTX.
FSRFidelityFX Super Resolution
Tecnología de superresolución desarrollada por AMD, alternativa open source al DLSS de NVIDIA. FSR funciona en todas las GPU (NVIDIA, AMD, Intel) y ofrece ganancias de FPS del 20–60 %. FSR 3 (2024) añade Frame Generation similar a DLSS 3. Calidad ligeramente inferior a DLSS en modo Performance.
XeSSXe Super Sampling
Tecnología de superresolución desarrollada por Intel. Usa IA en las GPU Intel Arc, pero también funciona en GPU AMD y NVIDIA en modo no IA. Calidad comparable a FSR 2 en GPU que no sean Intel.
Ray tracing
Técnica de renderizado que simula el comportamiento físico real de la luz (reflejos, sombras, iluminación global). Produce imágenes muy realistas pero es muy exigente para la GPU. En 2026, se recomienda como mínimo una RTX 4070 para ray tracing fluido (60+ FPS) en 1080p con DLSS.
Rasterisation
Técnica de renderizado gráfico tradicional que convierte objetos 3D en píxeles 2D mediante algoritmos geométricos. Más rápida y menos exigente que el ray tracing; se usa como base de renderizado en prácticamente todos los videojuegos desde los años 90.
TDPThermal Design Power
Consumo eléctrico máximo teórico de un componente (GPU o CPU), expresado en vatios. Una GPU con TDP de 150 W consumirá como máximo 150 W bajo carga máxima. El TDP determina el tamaño de refrigeración necesario y la potencia de la fuente de alimentación.
TGPTotal Graphics Power
Variante del TDP usada en GPU de portátiles. El TGP de una GPU móvil es configurable por el fabricante del portátil dentro de un rango definido por NVIDIA/AMD. TGP más alto = más rendimiento, pero más calor y menos autonomía. La misma RTX 4060 laptop puede tener un TGP de 60 W a 115 W según el modelo.
PCIePeripheral Component Interconnect Express
Interfaz de conexión entre la tarjeta gráfica y la placa base. PCIe 4.0 ×16 ofrece un ancho de banda de 64 GB/s; PCIe 5.0 ×16 lo duplica a 128 GB/s. En la práctica, la diferencia entre PCIe 4.0 y 5.0 es imperceptible en las GPU actuales (2026). Asegúrate de que tu placa base tenga un slot PCIe ×16 para la gráfica.
Frame GenerationGénération de frames
Tecnología que genera fotogramas adicionales entre dos frames reales para aumentar artificialmente el framerate mostrado. DLSS 3 Frame Generation (NVIDIA, RTX 40xx) y FSR 3 (todas las GPU) pueden duplicar los FPS mostrados. Nota: la latencia de entrada (input lag) aumenta ligeramente con esta tecnología.
DLAADeep Learning Anti-Aliasing
Anti-aliasing basado en IA desarrollado por NVIDIA, disponible en GPU RTX. A diferencia de DLSS, que reduce la resolución de renderizado, DLAA funciona a resolución nativa y usa IA para afinar los bordes. Mejor calidad visual que el TAA tradicional, pero requiere GPU RTX y tiene un coste de rendimiento del 5–15 %.

Procesador (CPU)(6 términos)

CPUCentral Processing Unit
Procesador central que ejecuta los cálculos lógicos e instrucciones del juego (IA enemiga, física, streaming del mundo). En gaming, la CPU importa menos que la GPU: una buena CPU gaming en 2026 es un Ryzen 5 7600 o Intel Core i5-13600K. Por encima de ese nivel, las ganancias de FPS en juegos son marginales.
Cœurs / ThreadsCores / Threads
Un núcleo (core) es una unidad de cálculo física en la CPU. Un hilo (thread) es una unidad de ejecución lógica (Hyper-Threading o SMT crea 2 hilos por núcleo físico). En gaming en 2026: 6 núcleos / 12 hilos es el mínimo recomendado. 8 núcleos / 16 hilos es el estándar cómodo. Más de 8 núcleos no aporta ganancia en gaming puro.
Fréquence CPU (GHz)CPU clock speed
Velocidad de ejecución de instrucciones del procesador, expresada en gigahertz (GHz). En gaming, una frecuencia boost alta (4,5 GHz+) importa más que el número de núcleos en juegos mal optimizados multihilo. La frecuencia base es el valor en reposo; la boost se alcanza bajo carga.
Cache L3L3 Cache
Memoria caché rápida integrada en la CPU para almacenar datos de acceso frecuente. Una caché L3 grande reduce los accesos lentos a la RAM. Los Ryzen 5800X3D y 7800X3D con 3D V-Cache (96 MB de L3 total) muestran ganancias del 10–30 % en gaming gracias a esta caché masiva.
Socket CPUCPU socket
Conector físico en la placa base que aloja el procesador. Los sockets AMD e Intel son incompatibles entre sí. Principales sockets en 2026: AM4 (Ryzen 3000–5000), AM5 (Ryzen 7000–9000), LGA1700 (Intel 12.ª–14.ª gen), LGA1851 (Intel Core Ultra). Comprueba siempre la compatibilidad de socket antes de comprar CPU y placa base.
Bottleneck CPU/GPU
Desequilibrio entre procesador y tarjeta gráfica en el que uno limita el rendimiento del otro. Si la CPU es demasiado lenta respecto a la GPU, la GPU espera datos de la CPU (cuello de botella CPU). Si la GPU es demasiado lenta, la CPU espera a la GPU (cuello de botella GPU, normal en gaming). Un cuello de botella CPU fuerte (> 20 %) significa que tu CPU limita tu GPU.

Memoria RAM(6 términos)

RAMRandom Access Memory
Memoria de acceso aleatorio usada por el PC para datos activos (juego en curso, sistema operativo, aplicaciones abiertas). Más rápida que el SSD pero volátil (se borra al apagar). En gaming en 2026: 16 GB (2×8 GB) es el estándar; 32 GB para streaming o creación de contenido.
Dual-channel
Configuración de memoria con dos módulos RAM en ranuras específicas (normalmente 2 y 4) para duplicar el ancho de banda. Dual-channel mejora el rendimiento GPU un 5–15 % en sistemas con iGPU y un 3–5 % con GPU dedicada. Prefiere siempre 2×8 GB en lugar de 1×16 GB.
DDR4Double Data Rate 4
Cuarta generación de memoria RAM DDR. Estándar dominante en 2022–2024, compatible con Intel LGA1200/LGA1700 (12.ª gen) y AMD AM4 (Ryzen 3000/5000). Frecuencias típicas: 2666 a 3600 MHz. Sigue muy usada en 2026 en configuraciones existentes.
DDR5Double Data Rate 5
Quinta generación de RAM, compatible con Intel LGA1700 (12.ª–14.ª gen) y AMD AM5 (Ryzen 7000+). Frecuencias típicas: 4800 a 6400+ MHz. Aporta un 3–8 % más de rendimiento en gaming frente a DDR4 en escenarios limitados por CPU. Requiere placa base DDR5: no retrocompatible con DDR4.
XMP / EXPOExtreme Memory Profile / Extended Profiles for Overclocking
Perfiles de frecuencia preconfigurados en los módulos RAM para funcionar por encima de la frecuencia base JEDEC. XMP (Intel) y EXPO (AMD) deben activarse manualmente en la BIOS para que la RAM funcione a su frecuencia anunciada (p. ej. 3600 MHz en lugar de 2133 MHz por defecto). Gratis y sin riesgo en hardware compatible.
CL (CAS Latency)
Medida de la latencia de la RAM: número de ciclos de reloj entre una solicitud de datos y su disponibilidad. CL16 es más rápido que CL18 a igual frecuencia. Latencia absoluta (ns) = CL / frecuencia × 2000. Para RAM gaming, apunta a CL16 en DDR4 3200 o CL30 en DDR5 6000.

Almacenamiento(4 términos)

SSDSolid State Drive
Unidad de almacenamiento sin piezas móviles que usa memoria flash NAND. Mucho más rápida que un HDD en tiempos de carga, arranque de Windows y reactividad general. En gaming en 2026, el SSD es imprescindible: rechaza cualquier PC gaming entregado solo con HDD.
NVMeNon-Volatile Memory Express
Protocolo de comunicación para SSD conectados por PCIe (principalmente formato M.2). Mucho más rápido que SSD SATA (3.500–7.000 MB/s frente a 550 MB/s). NVMe PCIe 4.0 es el estándar de 2026. La diferencia de velocidad entre NVMe y SATA es imperceptible en gaming (los juegos no leen de forma continua a pleno rendimiento).
M.2
Formato de ranura física en la placa base para conectar SSD. Puede alojar SSD NVMe (PCIe) o SATA según el tipo de ranura. Se recomienda un SSD M.2 NVMe para gaming. Tamaño estándar: 2280 (22 mm × 80 mm). Comprueba la compatibilidad PCIe 4.0 o 5.0 de tu placa base.
HDDHard Disk Drive
Disco duro magnético con plato giratorio y cabezal de lectura mecánico. Mucho más barato por GB que los SSD, pero 10–50 veces más lento. En gaming en 2026, un HDD solo es inaceptable para Windows y juegos principales. Aceptable como almacenamiento secundario para juegos poco jugados o copias de seguridad.

Pantalla y visualización(9 términos)

FPSFrames Per Second
Número de imágenes por segundo renderizadas por la GPU y mostradas por el monitor. Más FPS = juego más fluido. En gaming: 30 FPS = jugable (consolas), 60 FPS = estándar PC gaming, 144 FPS = FPS competitivo fluido, 240 FPS = esports profesional. Los FPS se limitan por la tasa de refresco del monitor si G-Sync o FreeSync está activo.
Hz (Hertz)
Tasa de refresco de un monitor: veces por segundo que se actualiza la imagen. 60 Hz = máximo 60 imágenes/s mostradas. 144 Hz es el mínimo recomendado para gaming. 240 Hz para FPS competitivo. Un monitor 144 Hz muestra hasta 144 FPS; por encima, los frames extra se pierden (salvo con G-Sync/FreeSync).
1080p / FHDFull HD
Resolución de pantalla 1920×1080 píxeles. Resolución estándar accesible en PC gaming. Menos exigente para la GPU que 1440p o 4K. En 2026, una RTX 3060 o RX 6600 basta para ultra en 1080p en la mayoría de AAA. Ideal para configuraciones de €400–700.
1440p / QHD / 2KQuad HD
Resolución de pantalla 2560×1440 píxeles. Un 77 % más de píxeles que 1080p: imagen notablemente más nítida, sobre todo en pantallas de 27"+. Sweet spot del PC gaming en 2026. Requiere al menos una RTX 4060 Ti o RX 7800 XT para jugar en buenas condiciones. Presupuesto recomendado: €800–1200.
4K / UHDUltra HD
Resolución de pantalla 3840×2160 píxeles. 4 veces más píxeles que 1080p: imagen muy detallada pero muy exigente para la GPU. En 2026, solo las RTX 4080 y 4090 permiten 4K 60+ FPS en ultra en AAA recientes sin DLSS. Con DLSS/FSR, una RTX 4070 Super puede apuntar a 4K 60 FPS.
G-Sync / FreeSync
Tecnologías de sincronización adaptativa entre GPU y monitor que eliminan el tearing y el stuttering. G-Sync es la tecnología propietaria de NVIDIA; FreeSync Premium es la tecnología abierta de AMD (compatible con GPU NVIDIA como G-Sync Compatible). FreeSync Premium se recomienda por su relación calidad-precio.
Dalle IPSIPS panel
In-Plane Switching: tecnología de panel LCD con los mejores ángulos de visión (178°) y reproducción fiel del color. Tiempo de respuesta típico: 1–4 ms GTG. Estándar recomendado para la mayoría de jugadores PC. Contraste limitado (aprox. 1000:1) frente a paneles VA.
Dalle VAVA panel
Vertical Alignment: tecnología de panel LCD con mayor ratio de contraste que IPS (3000–5000:1 frente a 1000:1), con negros más profundos. Ideal para juegos de ambiente oscuro (terror, RPG). Inconveniente: posible ghosting en escenas rápidas. Menos adecuado que IPS para FPS competitivo.
OLEDOrganic Light-Emitting Diode
Tecnología de pantalla en la que cada píxel produce su propia luz (sin retroiluminación). Contraste infinito (negro absoluto), tiempo de respuesta < 0,1 ms, colores vivos. Estándar gaming de gama alta en 2026. Inconveniente: riesgo de burn-in en elementos estáticos (HUD), precio elevado (€400–700 para un panel gaming de 27").

Rendimiento y métricas(5 términos)

1% lows
Medida de los FPS más bajos en el peor 1 % de fotogramas: indicador de la fluidez real percibida (stuttering, microcortes). Más importante que el FPS medio para evaluar una configuración. Un juego a 80 FPS de media pero 20 FPS en 1% lows parecerá entrecortado. Un buen PC gaming mantiene 1% lows > 60 FPS en 1080p.
Input lag / Latence d'entrée
Retardo entre una acción física (clic del ratón, pulsación de tecla) y su resultado visible en pantalla. Suma de latencia USB (1 ms), tiempo de renderizado GPU (2–15 ms según ajustes), retardo del monitor (1–5 ms) y procesamiento de señal. En FPS competitivo, apunta a un input lag total < 20 ms. NVIDIA Reflex y AMD Anti-Lag reducen la latencia de renderizado.
Overclocking (OC)
Aumento de las frecuencias de un componente (CPU, GPU, RAM) por encima de las especificaciones de fábrica para ganar rendimiento. Suele anular la garantía, aumenta consumo y temperatura. En gaming, el overclocking de RAM (vía XMP/EXPO) es el más accesible y seguro. El OC de GPU con MSI Afterburner es habitual entre entusiastas.
Benchmark
Prueba estandarizada para medir y comparar el rendimiento de un componente o sistema completo. Ejemplos gaming: benchmark integrado de Cyberpunk 2077, 3DMark TimeSpy (sintético), FurMark (stress test GPU). Los benchmarks de Tom's Hardware, TechPowerUp y Digital Foundry son referencia en el nicho de PC gaming.
Frametime
Tiempo en milisegundos para renderizar un solo fotograma. Inverso de los FPS: 60 FPS = 16,7 ms por frame. Frametimes irregulares (stuttering) molestan más que un FPS medio bajo. Un juego a 60 FPS con frametimes regulares de 16,7 ms es más agradable que uno a 80 FPS de media con picos de 50 ms.

Red y conectividad(2 términos)

Ping / Latence réseau
Tiempo de respuesta entre tu PC y el servidor del juego, medido en milisegundos (ms). Crucial en juegos online competitivos. < 20 ms = excelente, 20–50 ms = bueno, 50–100 ms = aceptable, > 100 ms = degradado. El ping depende de tu conexión a internet y la distancia al servidor, no del hardware del PC.
Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E802.11ax
Estándar Wi-Fi de sexta generación (802.11ax). Wi-Fi 6: bandas de 2,4 y 5 GHz, rendimiento teórico de 9,6 Gbps. Wi-Fi 6E añade la banda de 6 GHz para menos interferencias. Para gaming, la conexión Ethernet por cable sigue siendo preferible (latencia y estabilidad). Wi-Fi 6E es aceptable para juegos en solitario o menos competitivos si el router está cerca.

General y periféricos(13 términos)

PSU / AlimentationPower Supply Unit
Componente que convierte la corriente de red (220 V CA) en tensiones continuas para los componentes del PC (12 V, 5 V, 3,3 V). Se expresa en vatios. La certificación 80+ (Bronze, Gold, Platinum) indica la eficiencia energética. Para un PC gaming de gama media (RTX 4060), bastan 650 W 80+ Bronze. RTX 4090: mínimo 850–1000 W.
Carte mèreMotherboard
Placa de circuito principal que interconecta todos los componentes del PC (CPU, RAM, GPU, SSD, fuente de alimentación). Determina el socket de CPU, el tipo de RAM (DDR4/DDR5), el número de ranuras M.2 NVMe y las funciones (USB-C, WiFi integrado, puertos SATA). Chipsets gaming habituales: B550/B650 (AMD), B660/B760 (Intel).
PC gaming préassembléPrebuilt gaming PC
PC gaming montado en fábrica por un fabricante (Vibox, BEASTCOM, Sedatech, ASUS ROG, Corsair One, etc.) y vendido listo para usar. Ventajas: garantía de 1–3 años, instalación plug-and-play, precio competitivo en promociones. Inconvenientes: personalización limitada, fuente a veces insuficiente, margen del fabricante en algunos componentes.
PC gaming monté soi-mêmeDIY / custom build
PC montado por el usuario a partir de componentes comprados por separado. Permite personalización total y potencialmente mejor relación calidad-precio (5–15 % de ahorro frente a preensamblado). Requiere conocimientos básicos de montaje e investigación de compatibilidad. Recursos recomendados: PCPartPicker.com, r/buildapc.
Refroidi à air / watercoolingAir cooling / liquid cooling
Sistemas de refrigeración del CPU. El refrigerado por aire (disipador) usa aletas metálicas y un ventilador: fiable, silencioso y económico (€20–80). El watercooling (AIO) usa un circuito de agua con radiador: más eficaz para CPU de alto rendimiento y overclocks exigentes (€80–200). Para gaming estándar, basta un buen disipador por aire.
RGBRed Green Blue
Sistema de iluminación LED multicolor integrado en componentes gaming (RAM, ventiladores, placas base, teclados, ratones). No aporta ventaja de rendimiento: impacto puramente estético. Los ecosistemas RGB de fabricantes (ASUS Aura Sync, Corsair iCUE, MSI Mystic Light) permiten sincronizar todas las fuentes de luz de un mismo setup.
Polling rate (souris)
Frecuencia a la que el ratón envía su posición al PC, expresada en Hz. 125 Hz = cada 8 ms, 500 Hz = cada 2 ms, 1000 Hz = cada 1 ms, 4000–8000 Hz (ratones premium recientes). 1000 Hz es el estándar gaming recomendado para FPS competitivo. Por encima de 1000 Hz, las ganancias son marginales.
DPI (souris)Dots Per Inch
Sensibilidad del sensor del ratón: píxeles recorridos en pantalla por pulgada de movimiento físico. DPI alto = cursor más rápido con el mismo movimiento. La mayoría de jugadores FPS competitivos usan 400–800 DPI con sensibilidad en juego alta. Mejor ajustar DPI + sensibilidad en juego que solo un DPI muy alto.
Switch mécaniqueMechanical switch
Mecanismo de tecla de un teclado mecánico con resorte y contacto físico. Familias principales: lineales (Red: suaves y silenciosos), táctiles (Brown: bump a mitad de recorrido), clicky (Blue: clic audible). Duración: 50–100 millones de pulsaciones frente a 5–10 millones en membrana. Cherry MX, Gateron y Kailh son fabricantes de referencia.
Anti-ghosting / NKRON-Key Rollover
El anti-ghosting permite detectar varias teclas pulsadas a la vez sin error. NKRO (N-Key Rollover) es la versión completa: todas las teclas pueden pulsarse simultáneamente. Los teclados gaming modernos tienen al menos 6KRO (6 teclas simultáneas) por USB, suficiente para el 99 % de situaciones gaming.
7.1 Surround
Audio espacial que simula 7 altavoces + 1 subwoofer alrededor del oyente. Se usa en cascos gaming para mejorar la localización de sonidos en FPS (dirección de pasos, disparos). El 7.1 virtual (software, vía USB) es la versión gaming habitual. El 7.1 físico (8 transductores reales) es raro y caro en cascos.
Streaming PC gaming
Difusión en directo de sesiones de juego en plataformas como Twitch, YouTube o TikTok Live. Requiere más recursos CPU/RAM que solo jugar: OBS Studio (software de streaming gratuito) usa un 5–20 % de CPU. En 2026, un PC gaming para streaming recomendado: Ryzen 7 7700X o Core i7-13700K + 32 GB RAM + RTX 4070.
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