ما فائدة هذا المسرد؟
لا تعرف الفرق بين DLSS وFSR؟ لا تعرف معنى 1% lows أو أهمية dual-channel؟ يعرّف هذا المسرد أشهر المصطلحات التقنية في أجهزة الألعاب — تعريفات واضحة وموضوعية.
57 مصطلحات معرّفة8 فئات
بطاقة الرسوميات (GPU)(12 مصطلحات)
- GPUGraphics Processing Unit
- معالج رسوميات مخصص مسؤول عن عرض صور الألعاب. أهم مكوّن في حاسوب الألعاب. في 2026 تتراوح بطاقات الألعاب من GTX 1650 (مستوى مبتدئ) إلى RTX 4090 (الفئة العليا). تُحدد GPU مباشرة عدد الإطارات في الثانية (FPS) وجودة الصورة.
- VRAMVideo RAM
- ذاكرة مخصصة على بطاقة الرسوميات لتخزين القوام والأصول الرسومية. في 2026 يُوصى بحد أدنى 8 جيجابايت VRAM لألعاب AAA بدقة 1080p. 12 جيجابايت لـ 1440p بقوام عالية الدقة. 16–24 جيجابايت لـ 4K والتعديل المكثف.
- DLSSDeep Learning Super Sampling
- تقنية فائقة الدقة بالذكاء الاصطناعي من NVIDIA. يعرض DLSS اللعبة بدقة أقل ثم يرفعها إلى الدقة المستهدفة عبر التعلم الآلي، مما يمنح 30–80% إطارات إضافية بجودة قريبة من الأصلية. متاح فقط على GPU NVIDIA GeForce RTX.
- FSRFidelityFX Super Resolution
- تقنية فائقة الدقة من AMD، بديل مفتوح المصدر لـ DLSS من NVIDIA. يعمل FSR على جميع GPU (NVIDIA وAMD وIntel) ويوفر مكاسب 20–60% في FPS. يضيف FSR 3 (2024) توليد الإطارات مثل DLSS 3. جودة أقل قليلاً من DLSS في وضع الأداء.
- XeSSXe Super Sampling
- تقنية فائقة الدقة من Intel. تستخدم الذكاء الاصطناعي على GPU Intel Arc لكنها تعمل أيضاً على GPU AMD وNVIDIA في وضع غير AI. جودة مماثلة لـ FSR 2 على GPU غير Intel.
- Ray tracing
- تقنية عرض تحاكي سلوك الضوء الفيزيائي الحقيقي (انعكاسات، ظلال، إضاءة عامة). صور واقعية جداً لكنها تستهلك GPU بشدة. في 2026 يُوصى بحد أدنى RTX 4070 لتتبع الأشعة السلس (60+ FPS) عند 1080p مع DLSS.
- Rasterisation
- تقنية عرض تقليدية تحوّل الأجسام ثلاثية الأبعاد إلى بكسلات ثنائية الأبعاد بخوارزميات هندسية. أسرع وأقل استهلاكاً من تتبع الأشعة؛ أساس العرض في معظم ألعاب الفيديو منذ التسعينيات.
- TDPThermal Design Power
- أقصى استهلاك نظري للطاقة لمكوّن (GPU أو CPU) بالواط. GPU بقدرة 150 واط TDP يستهلك 150 واط كحد أقصى تحت الحمل الكامل. يحدد TDP حجم التبريد وقدرة مزود الطاقة المطلوبة.
- TGPTotal Graphics Power
- نسخة من TDP لبطاقات الحواسيب المحمولة. يضبط الصانع TGP ضمن نطاق NVIDIA/AMD. TGP أعلى = أداء أعلى وحرارة أكثر وعمر بطارية أقل. نفس RTX 4060 للابتوب قد يكون TGP بين 60 و115 واط حسب الطراز.
- PCIePeripheral Component Interconnect Express
- واجهة الربط بين بطاقة الرسوميات واللوحة الأم. PCIe 4.0 ×16 يوفر 64 جيجابايت/ث عرض نطاق؛ PCIe 5.0 ×16 يضاعف إلى 128. الفرق غير محسوس عملياً لـ GPU الحالية (2026). تأكد من وجود فتحة PCIe ×16 للبطاقة.
- Frame GenerationGénération de frames
- تقنية تولّد إطارات إضافية بين إطارين حقيقيين لرفع معدل الإطارات المعروض. DLSS 3 Frame Generation (NVIDIA، RTX 40xx) وFSR 3 (كل GPU) قد يضاعفان FPS المعروض. ملاحظة: تزداد زمنية الإدخال قليلاً.
- DLAADeep Learning Anti-Aliasing
- تنعيم حواف بالذكاء الاصطناعي من NVIDIA على GPU RTX. على عكس DLSS الذي يخفض دقة العرض، يعمل DLAA بالدقة الأصلية ويحسّن الحواف بالذكاء الاصطناعي. جودة أفضل من TAA لكنه يتطلب RTX ويكلف 5–15% أداء.
المعالج (CPU)(6 مصطلحات)
- CPUCentral Processing Unit
- المعالج المركزي لتنفيذ الحسابات والتعليمات (ذكاء الأعداء، الفيزياء، بث العالم). في الألعاب أقل أهمية من GPU — CPU جيد 2026: Ryzen 5 7600 أو Intel Core i5-13600K. فوق ذلك مكاسب FPS هامشية.
- Cœurs / ThreadsCores / Threads
- النواة وحدة حسابية فيزيائية في CPU. الخيط وحدة تنفيذ منطقية (Hyper-Threading أو SMT ينشئ خيطين لكل نواة). للألعاب 2026: 6 أنوية/12 خيطاً هو الحد الأدنى الموصى به. 8 أنوية/16 خيطاً هو المعيار المريح. أكثر من 8 أنوية لا يفيد في الألعاب فقط.
- Fréquence CPU (GHz)CPU clock speed
- سرعة تنفيذ تعليمات المعالج بالجيجاهرتز (GHz). في الألعاب، تردد boost مرتفع (4.5+ GHz) أهم من عدد الأنوية في ألعاب ضعيفة التحسين متعدد الخيوط. التردد الأساسي في السكون؛ boost تحت الحمل.
- Cache L3L3 Cache
- ذاكرة تخزين مؤقت سريعة في CPU للبيانات المتكررة. ذاكرة L3 كبيرة تقلل الوصول البطيء إلى RAM. Ryzen 5800X3D و7800X3D مع 3D V-Cache (96 ميجابايت L3) تعطي مكاسب 10–30% في الألعاب.
- Socket CPUCPU socket
- موصل فيزيائي على اللوحة الأم يستضيف المعالج. مقابس AMD وIntel غير متوافقة. المقابس الرئيسية 2026: AM4 وAM5 وLGA1700 وLGA1851. تحقق دائماً من التوافق قبل شراء CPU واللوحة.
- Bottleneck CPU/GPU
- اختلال بين المعالج وبطاقة الرسوميات يحد أحدهما أداء الآخر. CPU بطيء جداً = GPU تنتظر (عنق زجاجة CPU). GPU بطيئة = CPU تنتظر (عنق زجاجة GPU، طبيعي في الألعاب). عنق زجاجة CPU قوي (>20%) يعني أن CPU يحد GPU.
ذاكرة RAM(6 مصطلحات)
- RAMRandom Access Memory
- ذاكرة الوصول العشوائي للبيانات النشطة (اللعبة، النظام، التطبيقات). أسرع من SSD لكنها متطايرة. للألعاب 2026: 16 جيجابايت (2×8) معيار، 32 جيجابايت للبث أو إنشاء المحتوى.
- Dual-channel
- إعداد ذاكرة بموديولين RAM في فتحات محددة (عادة 2 و4) لمضاعفة عرض النطاق. يحسّن dual-channel أداء GPU بنسبة 5–15% مع iGPU و3–5% مع GPU مخصص. فضّل دائماً 2×8 جيجابايت على 1×16.
- DDR4Double Data Rate 4
- الجيل الرابع من ذاكرة DDR RAM. معيار مهيمن 2022–2024، متوافق مع Intel LGA1200/LGA1700 وAMD AM4. ترددات نموذجية: 2666–3600 ميجاهرتز. لا يزال مستخدماً على نطاق واسع في 2026.
- DDR5Double Data Rate 5
- الجيل الخامس من RAM، مدعوم من Intel LGA1700 وAMD AM5. ترددات نموذجية 4800–6400+ ميجاهرتز. مكاسب 3–8% في الألعاب مقابل DDR4 عند تقييد CPU. يتطلب لوحة DDR5 — غير متوافق مع DDR4.
- XMP / EXPOExtreme Memory Profile / Extended Profiles for Overclocking
- ملفات تردد مسبقة الإعداد في RAM للعمل فوق تردد JEDEC الأساسي. يجب تفعيل XMP (Intel) وEXPO (AMD) يدوياً في BIOS للحصول على التردد المعلن (مثلاً 3600 بدلاً من 2133 ميجاهرتز). مجاني وآمن على عتاد متوافق.
- CL (CAS Latency)
- مقياس زمنية RAM: دورات الساعة بين طلب البيانات وتوفرها. CL16 أسرع من CL18 عند نفس التردد. الزمنية المطلقة (ns) = CL / التردد × 2000. لـ RAM الألعاب: CL16 عند DDR4 3200 أو CL30 عند DDR5 6000.
التخزين(4 مصطلحات)
- SSDSolid State Drive
- قرص تخزين بلا أجزاء متحركة يستخدم ذاكرة NAND flash. أسرع بكثير من HDD في أوقات التحميل وتشغيل Windows. للألعاب 2026 SSD ضروري — ارفض أي PC ألعاب بـ HDD فقط.
- NVMeNon-Volatile Memory Express
- بروتوكول اتصال لـ SSD عبر PCIe (غالباً M.2). أسرع بكثير من SATA (3500–7000 مقابل 550 ميجابايت/ث). NVMe PCIe 4.0 معيار 2026. فرق السرعة غير محسوس في الألعاب.
- M.2
- صيغة فتحة فيزيائية على اللوحة الأم لـ SSD. قد تستضيف NVMe (PCIe) أو SATA. يُوصى بـ SSD M.2 NVMe للألعاب. الحجم القياسي: 2280. تحقق من توافق PCIe 4.0 أو 5.0.
- HDDHard Disk Drive
- قرص صلب مغناطيسي بقرص دوار ورأس قراءة ميكانيكي. أرخص بكثير لكل جيجابايت لكن أبطأ 10–50 مرة. للألعاب 2026 HDD وحده لـ Windows والألعاب الرئيسية غير مقبول. مقبول كتخزين ثانوي.
الشاشة والعرض(9 مصطلحات)
- FPSFrames Per Second
- عدد الصور في الثانية التي يعرضها GPU ويعرضها الشاشة. FPS أعلى = لعب أنعم. في الألعاب: 30 FPS قابل للعب، 60 معيار PC، 144 تنافسي سلس، 240 احترافي. يحد معدل تحديث الشاشة FPS مع G-Sync أو FreeSync.
- Hz (Hertz)
- معدل تحديث الشاشة — عدد مرات تحديث الصورة في الثانية. 60 هرتز = 60 إطاراً كحد أقصى. 144 هرتز الحد الأدنى الموصى به للألعاب. 240 للتنافسية. شاشة 144 هرتز تعرض حتى 144 FPS؛ ما فوق يضيع (ما لم يكن G-Sync/FreeSync).
- 1080p / FHDFull HD
- دقة شاشة 1920×1080 بكسل. معيار دقة PC للألعاب المتاحة. أقل استهلاكاً للGPU من 1440p أو 4K. في 2026 تكفي RTX 3060 أو RX 6600 لـ ultra 1080p في معظم AAA. مثالية لميزانيات 1,600 – 2,800 AED.
- 1440p / QHD / 2KQuad HD
- دقة 2560×1440 بكسل. 77% بكسلات أكثر من 1080p — صورة أوضح خاصة على شاشات 27"+. نقطة مثالية لألعاب PC 2026. يتطلب RTX 4060 Ti أو RX 7800 XT كحد أدنى. ميزانية موصى بها: 3,200 – 4,800 AED.
- 4K / UHDUltra HD
- دقة 3840×2160 بكسل. 4 أضعاف بكسلات 1080p — تفاصيل عالية لكنها تستهلك GPU بشدة. في 2026 فقط RTX 4080 و4090 تتيح 4K 60+ FPS ultra في AAA حديثة بدون DLSS. مع DLSS/FSR يمكن لـ RTX 4070 Super استهداف 4K 60 FPS.
- G-Sync / FreeSync
- تقنيات مزامنة تكيفية بين GPU والشاشة تزيل التمزق والتقطيع. G-Sync ملكية NVIDIA، FreeSync Premium تقنية AMD المفتوحة (متوافقة مع GPU NVIDIA كـ G-Sync Compatible). يُوصى بـ FreeSync Premium للقيمة.
- Dalle IPSIPS panel
- In-Plane Switching — تقنية لوحة LCD بأفضل زوايا رؤية (178°) وألوان دقيقة. زمن استجابة نموذجي: 1–4 مللي ثانية GTG. معيار موصى به لمعظم لاعبي PC. تباين محدود (حوالي 1000:1) مقارنة بلوحات VA.
- Dalle VAVA panel
- Vertical Alignment — لوحة LCD بتباين أعلى من IPS (3000–5000:1 مقابل 1000:1) وسواد أعمق. مثالية لألعاب الجو المظلم. عيب: احتمال ghosting في المشاهد السريعة. أقل ملاءمة من IPS للتنافسية.
- OLEDOrganic Light-Emitting Diode
- تقنية شاشة حيث ينتج كل بكسل ضوءه (بدون إضاءة خلفية). تباين لا نهائي، زمن استجابة < 0.1 مللي ثانية، ألوان حية. معيار ألعاب فاخر 2026. عيب: خطر burn-in على عناصر ثابتة (HUD)، سعر مرتفع (1,600 – 2,800 AED لشاشة 27").
الأداء والقياسات(5 مصطلحات)
- 1% lows
- قياس أدنى FPS في أسوأ 1% من الإطارات — مؤشر على السلاسة الملموسة (تقطيع). أهم من متوسط FPS. لعبة بمتوسط 80 FPS لكن 20 FPS في 1% lows تبدو متقطعة. PC ألعاب جيد يحافظ على 1% lows > 60 FPS عند 1080p.
- Input lag / Latence d'entrée
- تأخير بين فعل فيزيائي (نقرة فأرة، ضغطة مفتاح) ونتيجته على الشاشة. مجموع زمنية USB (1 مللي ثانية)، عرض GPU (2–15)، تأخير الشاشة (1–5) ومعالجة الإشارة. في التنافسية استهدف input lag إجمالياً < 20 مللي ثانية. NVIDIA Reflex وAMD Anti-Lag يقللان زمنية العرض.
- Overclocking (OC)
- رفع ترددات مكوّن (CPU أو GPU أو RAM) فوق مواصفات المصنع. غالباً يلغي الضمان ويزيد الاستهلاك والحرارة. overclocking RAM عبر XMP/EXPO الأسهل والأأمن. OC للGPU عبر MSI Afterburner شائع بين الهواة.
- Benchmark
- اختبار موحّد لقياس ومقارنة أداء مكوّن أو نظام كامل. أمثلة: معيار Cyberpunk 2077 المدمج، 3DMark TimeSpy، FurMark (اختبار إجهاد GPU). معايير Tom's Hardware وTechPowerUp وDigital Foundry مرجعية في مجال PC للألعاب.
- Frametime
- الوقت بالميلي ثانية لعرض إطار واحد. عكس FPS: 60 FPS = 16.7 مللي ثانية لكل إطار. frametimes غير منتظمة (تقطيع) أزعج من FPS متوسط منخفض. لعبة بـ 60 FPS وframetimes منتظمة 16.7 ms أمتع من 80 FPS متوسط مع قفزات 50 مللي ثانية.
الشبكة والاتصال(2 مصطلحات)
- Ping / Latence réseau
- زمن الاستجابة بين PC وخادم اللعبة بالميلي ثانية. حاسم للألعاب التنافسية عبر الإنترنت. < 20 ممتاز، 20–50 جيد، 50–100 مقبول، > 100 متدهور. يعتمد على الإنترنت والمسافة للخادم وليس على عتاد PC.
- Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E802.11ax
- معيار Wi-Fi من الجيل السادس (802.11ax). Wi-Fi 6: نطاقات 2.4 و5 جيجاهرتز، 9.6 جيجابت/ث نظرياً. Wi-Fi 6E يضيف نطاق 6 جيجاهرتز. للألعاب يبقى Ethernet سلكياً أفضل. Wi-Fi 6E مقبول للعب الفردي أو الأقل تنافسية إذا كان الراوتر قريباً.
عام والملحقات(13 مصطلحات)
- PSU / AlimentationPower Supply Unit
- مكوّن يحوّل التيار الكهربائي (220 فولت متردد) إلى جهد مستمر للمكوّنات (12 فولت، 5 فولت، 3.3 فولت). يُعبَّر بالواط. شهادة 80+ (برونز، ذهب، بلاتين) للكفاءة. لـ PC ألعاب متوسط (RTX 4060) يكفي 650 واط 80+ برونز. RTX 4090: 850–1000 واط كحد أدنى.
- Carte mèreMotherboard
- اللوحة الرئيسية التي تربط كل مكوّنات PC (CPU وRAM وGPU وSSD والمزود). تحدد مقبس CPU ونوع RAM (DDR4/DDR5) وعدد فتحات M.2 NVMe والميزات (USB-C، WiFi مدمج، منافذ SATA). مجموعات شرائح شائعة: B550/B650 وB660/B760.
- PC gaming préassembléPrebuilt gaming PC
- PC ألعاب مجمّع في المصنع من شركة (Vibox وBEASTCOM وSedatech وASUS ROG وCorsair One وغيرها) وجاهز للاستخدام. مزايا: ضمان 1–3 سنوات، تشغيل فوري، أسعار ترويجية. عيوب: تخصيص محدود، مزود طاقة أحياناً ضعيف، هامش على بعض المكوّنات.
- PC gaming monté soi-mêmeDIY / custom build
- PC يجمّعه المستخدم من مكوّنات مشتراة منفصلة. تخصيص كامل وربما قيمة أفضل (توفير 5–15% مقابل جاهز). يتطلب معرفة تجميع أساسية وبحث توافق. موارد موصى بها: PCPartPicker.com وr/buildapc.
- Refroidi à air / watercoolingAir cooling / liquid cooling
- أنظمة تبريد CPU. التبريد الهوائي (مشتت + مروحة) موثوق واقتصادي (100 – 300 AED). التبريد المائي AIO أكثر فعالية لمعالجات عالية الأداء والـ overclock القوي (300 – 800 AED). للألعاب العادية يكفي مبرد هواء جيد.
- RGBRed Green Blue
- نظام إضاءة LED متعدد الألوان في مكوّنات الألعاب (RAM، مراوح، لوحات، لوحات مفاتيح، فئران). لا ميزة أداء — تأثير جمالي فقط. أنظمة RGB (ASUS Aura Sync وCorsair iCUE وMSI Mystic Light) تزامن مصادر الضوء في الإعداد.
- Polling rate (souris)
- تردد إرسال الماوس لموضعه إلى PC بالهرتز. 125 هرتز = كل 8 مللي ثانية، 500 = كل 2، 1000 = كل 1، 4000–8000 (فئران فاخرة حديثة). 1000 هرتز معيار الألعاب الموصى به للتنافسية. فوق 1000 المكاسب هامشية.
- DPI (souris)Dots Per Inch
- حساسية مستشعر الماوس — بكسلات على الشاشة لكل بوصة حركة. DPI مرتفع = مؤشر أسرع لنفس الحركة. معظم لاعبي FPS التنافسيين يستخدمون 400–800 DPI مع حساسية عالية في اللعبة. اضبط DPI + الحساسية في اللعبة بدلاً من DPI مرتفع جداً وحده.
- Switch mécaniqueMechanical switch
- آلية مفتاح في لوحة ميكانيكية بنابض وتلامس فيزيائي. العائلات: خطية (Red)، لمسية (Brown)، نقرة (Blue). العمر: 50–100 مليون ضغطة مقابل 5–10 مليون للغشائية. Cherry MX وGateron وKailh مرجعية.
- Anti-ghosting / NKRON-Key Rollover
- مكافحة ghosting تتيح اكتشاف عدة مفاتيح مضغوطة معاً دون خطأ. NKRO النسخة الكاملة: كل المفاتيح معاً. لوحات الألعاب الحديثة 6KRO كحد أدنى (6 مفاتيح) عبر USB — كافٍ لـ 99% من حالات الألعاب.
- 7.1 Surround
- صوت مكاني يحاكي 7 مكبرات + سبيكر فرعي حول المستمع. في سماعات الألعاب لتحسين تحديد موقع الأصوات في FPS. الإصدار الافتراضي 7.1 (برمجيات عبر USB) شائع. الفيزيائي (8 محولات) نادر ومكلف في السماعات.
- Streaming PC gaming
- بث مباشر لجلسات اللعب على Twitch أو YouTube أو TikTok Live. يتطلب موارد CPU/RAM أكثر من اللعب وحده: OBS Studio (مجاني) يستخدم 5–20% من CPU. PC موصى به 2026: Ryzen 7 7700X أو Core i7-13700K + 32 جيجابايت RAM + RTX 4070.
- Amazon Affiliate
- برنامج شراكة Amazon يتيح لمواقع مثل PC4Games عمولة على المبيعات عبر روابط Amazon. الأسعار والتوفر غير متأثرين — تُدفع عمولة (2–5% حسب الفئة) للشريك عند الشراء عبر الرابط.
اعثر على جهاز ألعاب يناسب ميزانيتك
بعد إتقان المصطلحات، استخدم PC4Games للعثور على أفضل تكوين لألعابك.
